• Dans notre publication du mois d'avril, Elisabeth vous a présenté Book Créator, une application très intéressante, permettant de créer des livres multimédia sur tablette, disponible aux formats IOS, Android, et Windows. (fiche technique N°234 rubrique logiciels).

    "Book Creator est une appli intéressante pour une population de personnes ayant besoin de partager de l’information sur elles-mêmes, sur leur emploi du temps, sur leurs activités ou leurs loisirs, et le partager avec d’autres de façon assez linéaire, comme on tourne les pages d’un livre. Un livre personnel sur leur vie, leurs activités et sur les personnes qui les entourent, peut être un premier outil de communication qui précède d’autres outils plus complexes."

    Voici une astuce permettant de rendre accessible la version Windows (la seule gratuite), en mode défilement automatique (1 contacteur) ou manuel (2 contacteurs) à l'intention d'enfants polyhandicapés, grâce au logiciel Kanghooru  (fiche technique 229 rubrique logiciels).

    Book Creator : adapter la version Windows en mode défilement

    La zone située en bas de fenêtre à gauche et à droite permettant de feuilleter le livre étant suffisamment large, nous l'avons superposé d'images de flèches, et sur-ajouté le cadre défilant du logiciel Kanghooru, représenté par le cadre rouge dans la photo ci dessus. Et ç'a fonctionne bien, avec la possibilité de déplacer le cadre défilant sur les boutons de lecture son ou vidéo.
    Une intéressante solution pour adapter les cahiers de vie, livres multimédias auprès de jeunes enfants, enfants polyhandicapés qui utilisent des contacteurs.

    Pour ceux qui ne connaissent pas Book Creator : vidéo (les fonctionnalités sont quasi identiques sous les trois formats IOS, Android et windows).


    IOS : https://itunes.apple.com/fr/app/book-creator-for-ipad/id442378070?ls=1&mt=8
    Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=net.redjumper.bookcreator&hl=fr
    Windows : (8/10) https://www.microsoft.com/fr-fr/store/p/book-creator/9wzdncrdszxg


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  • News récente : Tobii Dynavox arrête la commercialisation de sa commande oculaire "Explore", présentée dans la courbe des apprentissages, comme son dispositif d'entrée de gamme, destiné aux enfants ou apprenants, afin de se familiariser avec la commande oculaire au sein d'application logicielles simples exploitant la relation cause à effet.

    Image associée


    Pour répondre à la demande des utilisateurs en phase d'apprentissage, Tobii Dynavox vient de réaliser une mise à jour du logiciel Gaze Point (le driver et logiciel de paramétrage de l'Explore), afin que celui ci devienne compatible avec les commandes PC Eye Mini et PC Eye Plus.

    Résultat de recherche d'images pour "tobii explore" Résultat de recherche d'images pour "pc eye mini"
    PC Eye Explore disparait... PC Eye Mini le remplace,
    désormais compatible avec Gaze Point

    Gaze Point est dès à présent téléchargeable gratuitement à l'adresse ci dessous, et annoncé compatible avec le PC Eye Mini et le nouveau PC Eye plus.
    https://www.tobiidynavox.com/software/free-resources/gaze-point/

    En complément, Tobii Dynavox annonce la distribution des packs suivants :
    PCEye Mini Track & Learn – avec Gaze Point et Gaze Viewer : 999€ HT
    PCEye Mini – avec look to learn complete ( Classic + Scene & Sounds ) : 1179€ HT
    PCEye Mini – avec EyeFX : 1299€ HT
    PCEye Mini – avec inclusive Eye gaze (suite logicielle pour explorer, suivre, choisir etc. ) : 1499€ HT
    Ces prix sont mentionnés en hors taxe, sur la base des tarifs conseillés par le fabricant Tobii Dynavox. Ces prix peuvent varier en fonction des distributeurs, ou revendeurs...)


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  • Passionné de sciences, de nouvelles technologies, de jeux vidéo et de culture geek, le blog Lenwë  animé par un ingénieur développeur web, a publié une étonnante vidéo  concernant des solutions low cost permettant à une personne souffrant d'une maladie neuro-musculaire en situation de grande dépendance, de continuer de jouer à World of Warcraft (!)
    Accrochez vous, car la vidéo est speed, mais les références citées, sont consultables sous le lien de la vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=KrIIDFBODwA 

    Une expérience transférable, mais qui requiert certaines connaissances.
    Autre ressource dans ce domaine : Le site francophone "Agir pour améliorer l'accessibilité aux jeux vidéo" : http://www.capgame.fr/  https://www.facebook.com/groups/capgame/


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  • "Je veux" est une application récente (5 juin 2017) pour tablette Android permettant aux personnes polyhandicapées souffrant de troubles de la parole d'exprimer des besoins essentiels de la vie quotidienne à l'aide de pictogrammes ou photos associés à la synthèse vocale de la tablette.
    https://play.google.com/store/apps/details?id=free.golsoft.je_veux&hl=fr
    Les pictogrammes de la page "rubriques" (page 1) peuvent être reliés (ou non) à une page sous/rubrique (pages 2 à 9). Huit pages sous/rubrique sont disponibles.

    (ici, le picto "jai faim..." de lpage "rubriques" est relié à une page sous/rubrique contenant certains aliments (selon les goûts de l'utilisateur...)

    La gestion des pictogrammes et des textes (modification, création et suppression), l'organisation des pages sont paramétrables dans un menu administrateur.
    L'appli, dans sa version de base ne propose qu'une collection restreinte de pictogrammes.
    Des informations complémentaires sont mentionnées sur le site 
    http://golsoftsa.free.fr/android/ afin de pouvoir en télécharger d'autres, il est également possible importer ses propres images depuis la galerie de l'appareil, ou même de prendre des photos en cours de personnalisation des pages.

    Source : http://www.faire-face.fr/2017/04/14/je-veux-appli-tablette-handicap-communiquer/

    L'application a été crée par le grand père d'une jeune adulte polyhandicapée, ancien enseignant spécialisé en informatique dans les écoles. Souvent, les applications crées par un particulier à destination d'un utilisateur ciblé, ne comportent que rarement des options de paramétrage permettant de personnaliser l'activité aux besoins d'une plus large population. Remercions cependant l'auteur d'avoir gracieusement partagé sa réalisation sur GooglePlay, pour en faire bénéficier d'autres personnes ayant les mêmes besoins.


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  • Les prix du challenge #Imake4MyCity organisé par la Fondation Orange ont été remis le jeudi 6 juillet, à l’Orange Vélodrome de Marseille. Les FabLabs Solidaires Mamiratra de Madagascar, Breakers d’Espagne et Cap Sciences de Bordeaux ont été récompensés. 

    Créés dans les FabLabs Solidaires par des jeunes sans qualification, ces projets sont des solutions numériques qui facilitent la pratique sportive de personnes ayant des difficultés.
    Le prix coup de coeur a été attribué au FabLab Cap Sciences de Bordeaux.
    Réalisé par 5 jeunes, le projet "La boccia pour tous" a été récompensé pour son originalité et son utilité pour favoriser la pratique de ce sport paralympique. Ce très beau projet souligne tout le potentiel du numérique pour les personnes avec handicap.


    Découvrir les autres lauréats sur le site de la Fondation Orange : iCi


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  • Les Edition Chavirô proposent des matériels, logiciels et applications conçus avec l’aide de professionnels de la rééducation (orthophonistes, ergothérapeutes, psychomotriciens..)
    A leur catalogue, nous découvrons "Des Tonnes de Têtes", un jeu composé d’éléments magnétiques interchangeables à assembler (tête, coiffure, bouche, nez, yeux)  permettant de travailler les émotions, simuler et reproduire leurs expressions faciales.

    Des Tonnes de Têtes :

    A la demande de praticiens, le jeu magnétique a été adapté pour des enfants confrontés à divers handicaps par une version logicielle (PC), accessible en mode défilement par contacteur, et depuis peu par une très ludique application sous Android, gratuitement téléchargeable sur GooglePlay dans sa version de base.

    (des Tonnes de Têtes : version logicielle Windows : mode souris / défilement)

    http://www.editionschaviro.com/des-tonnes-de-tetes/ 
    (Jeu magnétique 121 €, logiciel 49,50 €) - Application Android :
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chaviro.tonnesdetetes

    Autre réalisation des Edition Chavirô , "On bouge", un jeu de cartes axé sur le shéma corporel, agréé par la Fédération Française des Psychomotriciens, également disponible en version logicielle : http://www.editionschaviro.com/on-bouge/

     


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  • L'extension "lecteur immersif" a été ajoutée en mars dernier par Microsoft pour ses applications Word et OneNote consultables en ligne sur Office Online.
    Pourquoi "Lecteur Immersif" ? Lecteur, pour lecture du texte par voix de synthèse, et immersif car l'interface affiche le texte dans un mode épuré de tout élément distracteur pour aider l'utilisateur à se concentrer sur le suivi de la lecture vocale du texte en mode karaoké.
    (Cliquer sur l'image ci dessous pour accéder à la page Microsoft et consulter la vidéo)

    Outils pédagogiques pour OneNote & le Lecteur Immersif de Microsoft

    Initialement destiné au logiciel OneNote, le lecteur immersif a été conçu par une équipe d'ingénieurs ayant participé et remporté le Microsoft Hackathon 2015, dans le but de concevoir des outils en mesure d'aider les élèves et étudiants dyslexiques.
    Ces outils sont rassemblés dans un complément intitulé "Outils pédagogiques pour OneNote", (version bureau), incluant depuis peu pour les utilisateurs de Windows 10, une dictée vocale utilisant la reconnaissance vocale Bing.

    Source : Extrait de la Fiche technique C-RNT N° 239 rubrique logiciels : "Outils pédagogiques pour OneNote & le Lecteur Immersif de Microsoft " (juin 2017). 
    Plus d'infos dans cet article figurant dans notre publication de juin/juillet prochainement dans la boite aux lettres de nos abonnés 
    Infos et adresses de téléchargement : https://support.office.com/fr-fr/article/Outils-d-apprentissage-pour-OneNote-Prise-en-main-et-forum-aux-questions-f304e897-4985-43b6-b6cd-8f64bb11df90


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  • Medialexie annonce Screenshot Reader, une nouvelle fonctionnalité compatible avec ses logiciels Lecteur, KorectDys et Scribe. 

    Utilisant une technologies OCR (reconnaissance optique de caractères), Screenshot  Reader s'utilise comme un logiciel de capture d'écran, pour sélectionner et copier des éléments de texte à partir d'images, de PDF, de sites Internet ou d'éléments graphiques affichés à l'écran, pour les convertir en texte qui peuvent ensuite être utilisés dans vos documents, ou lus par voix de synthèse.
    Présentation en vidéo

    http://www.medialexie.com/


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  • Vu dans la newletter de juillet du Réseau Lucioles :
    "Tab’Lucioles va évoluer pour être au plus proche des besoins des utilisateurs : cette version sera plus ergonomique et avec davantage de fonctions.
    Vous êtes utilisateurs de Tab’Lucioles ?
    Merci de nous faire part de vos suggestions en remplissant le questionnaire en ligne "

     Tab'Lucioles – Vignette de la capture d'écran

    TAB’Lucioles, une application destinée aux personnes pour qui la manipulation des tablettes est trop compliquée : personnes handicapées très dépendantes, handicap mental sévère, polyhandicap, autisme sévère, maladies rares avec déficience intellectuelle sévère, seniors en perte d’autonomie...
    Les utilisations sont multiples :
    - Divertissement
    - Planning photos de la journée
    - Préparation à une visite médicale par des photos
    - Apprentissages et divertissements (photos, vidéo, musique...)

    https://itunes.apple.com/fr/app/tablucioles/id1119320503?mt=8

    https://play.google.com/store/apps/details?id=io.creativebrothers.visualisateurlucioles&hl=fr


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  • Vu sur le site Handituic :
    "Syllabes et Compagnie est destiné à des enfants de CP/CE1/CE2 qui commencent l'apprentissage de la lecture, aux enseignants de primaire, aux ergothérapeutes qui s'occupent d'enfants en difficulté, aux AVS qui les accompagnent...
    L'application permet de disposer d'un petit traitement de texte, très simple. Les élèves peuvent donc être rapidement autonomes pour réaliser directement les adaptions qui leur conviennent ...
    Continuer la lecture : http://handituic.blogspot.fr/2017/07/adaptation-du-support-pour-en-faciliter.html

    Outil créé par deux bénévoles, Nadia Huet et Marie-Laure Besson (ancienne ingénieure "informaticien", et "maître de conférence" de l'université de Lorraine), qui ont acquis une expérience dans le domaine de la dyspraxie et des aménagements à mettre en place pour les enfants dyspraxiques.

    http://pilatcode.weebly.com/syllabes-et-compagnie.html

    https://www.facebook.com/praxicode/


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