• A la demande de sa clientèle, RJ Cooper (USA), a développé une version pour iPad de son ancien logiciel Wheels conçu pour de très jeunes enfants dans le but de se familiariser avec un joystick et la conduite d'un fauteuil roulant électrique : déplacement dans un environnement faisant appel aux quatre directions, dans une situation de jeu sans risque de se faire trop rapidement éliminer. 

    Wheeels! (*purchase app at App Store) - – RJ Cooper & Associates, Inc.

    Wheeeels de RJ Cooper

    L'objectif du jeu est de trouver la sortie d'un labyrinthe peuplé de robots et de clowns maléfiques qui vous lancent des tartes à la crème. A vous d'être plus rapide en lançant les vôtres en cliquant ou en appuyant sur la main. 
    Le jeu comporte trois niveaux de difficultés : rapidité, obstacles, largeur de couloir...
    Un jeu conçu pour les enfants à partir de 6 à 8 ans. 
    Le niveau 1 de la version IOS est offert à titre de démonstration. 
    App storehttps://apps.apple.com/us/app/wheeels/id6472601283
    Prix de la version complète : 9, 95 €

    Version Windows et Machttp://www.rjcooper.org/wheels/index.html


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  • Pavage en couleurs est un nouveau jeu d’observation proposé par Idée dont le but est de reproduire un modèle composé de pavés de couleurs (de 2 a 6 couleurs maximum). 

    Pavage en couleurs : nouveau jeu jeu d’observation iDée

    Pavage en couleurs : nouveau jeu jeu d’observation iDée

    Le modèle à reproduire est affiché en haut à gauche de l’écran.
    Lorsqu’une partie commence, des pavés de couleurs sont disposés au hasard. Les pavés qui sont à la bonne place sont marqués «ok».
    Pour placer les autres, on procédera par échanges entre deux pavés (clics), jusqu’à ce que le pavage soit identique au modèle (tous les pavés sont alors marqués «ok»).
    On peut modifier :
    • le nombre de couleurs
    • mettre ou arrêter les sons d’illustration des actions
    • changer le mode d’accès: clic ou survol
    • relancer une nouvelle partie par le bouton «Encore»

    Téléchargement : https://idee-association.org/les-nouveaux-programmes/jeux-educatifs/pavage-en-couleurs/  Vidéo de présentation sur la page.

    Une version en cours de préparation permettra de jouer avec des cartes représentant des images ou pictogrammes, et (nous l'espérons) un éditeur d'images.  A suivre sur le site Idée... 

    Pavage en couleurs : nouveau jeu d’observation iDée


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  • Bonne reprise à ceux qui reprennent le travail aujourd'hui... Meilleurs vœux à tous, en route pour 2024 !

    Mise à jour 9 janvier 2024 : Cantoo Scribe annonce en janvier 2024, un rendez vous hebdomadaire dès la rentrée, chaque mercredi à 17 h 00. 

     

    Cantoo Scribe : les webinaires de la rentrée

    Premières dates : cliquer sur les liens pour s'inscrire
    Mercredi 10 janvier 17 h Nouveautés de Cantoo Scribe
    Mercredi 17 janvier 17 h Cantoo Scribe, le logiciel qui booste la réussite scolaire
    Mercredi 24 janvier 17 h Utilisation de Cantoo Scribe en mathématiques
    M
    ercredi 31 janvier 17 h Utilisation de Cantoo Scribe en classe  (Avec l’intervention de Mathieu Leparquois, professeur au collège Charles Lemaître de Les Monts d'Aunay qui vous partagera son retour d’expérience).

    Pas disponible à ces dates ? L'inscription permet un accès aux replay. 

     


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  • Idée vient de publier un jeu de Question/Réponses, comportant un éditeur permettant de confectionner ses propres activités. 
    L’écran principal propose une collection d’images (de 4 à 12), et pose une question/consigne (en haut de la fenêtre), également lue par voix de synthèse. 
    Pensé sur le modèle du jeu de l'intru, le logiciel propose également de trouver la ou les bonne(s) réponse(s) à une question, comme par exemple. "Parmi ces animaux, trouve les oiseaux". (cf ci dessous). 

    Jeu de Question/Réponse (Idée)

    Jeu de Question/Réponses :  4 à 12 images, photos ou pictogrammes affichées par page

    Téléchargement
    https://idee-association.org/les-nouveaux-programmes/jeux-educatifs/question-reponses/
    (
    vidéo en bas de la page). 

    Les images correspondant aux bonnes réponses sont marquées par un pouce vert, et la synthèse vocale énonce le nombre d'images restant à trouver. 
    Une activité pour les plus jeunes sous forme de jeux courts, pour exercer la perception sélective par comparaison et différenciation. 
    Modes d'accès : souris et clic, clic au survol. 

    Le logiciel est fourni avec "Question/Réponses Compagnon", l'utilitaire permettant de créer ses propres activités (tout est expliqué dans la notice PDF jointe au logiciel).  

    Jeu de l'Intrus : nouvelle version Idée

    Question/Réponses Compagnon : éditeur d'activités 

    Le jeu s'excécute depuis son emplacement sans nécessiter d'installation sur l'ordinateur. 


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  • Classe TICE et Outils Tice viennent de publier un article sur l'utilitaire Txt Puzzle permettant de créer en ligne des exercices de vocabulaire interactifs pour la classe : textes à trous, choix multiples, lignes mélangées... 
    Pour ne pas les paraphraser, je vous laisse le soin de les découvrir. (clic sur liens ci dessus). 
    Exemple d'exercice : 

    Txt Puzzle, créer des exercises à trous en ligne ...

    Quelques précisions
    La préparation de l'exercice nécessite l'accès aux "crochets" ( [ et ] ) : absents de la sérigraphie sur clavier, les crochets s'obtiennent en tapant simultanément sur Maj Ver + Alt GR + parenthèse ouvrante ou fermante

    Créer des exercises à trous en ligne avec Txt Puzzle, ou hors ligne au sein de Word avec Studys Adaptateur


    Dans l'exemple ci dessus, pour masquer le mot "galettes" : crochet ouvert, point d'interrogation, mot à masquer (galettes), point d'interrogation, crochet fermé.  
    Choix d'un mot dans une liste : crochet ouvert, point d'interrogation, mot correct (galette), distracteur 1 (soupe), distracteur 2 (courgette), distracteur 3 (salade), point d'interrogation, crochet fermé. 
    Après génération de l'exercice, un lien est communiqué afin de le partager. 
    Un clic sur le bouton de vérification affiche les bonnes réponses sur fond vert, les mauvaises restant encadrées de rouge. 
    https://www.txtpuzzle.net

    Exercices à trous au sein de Word avec Studys Adaptateur 

    Pour les amateurs de ce genre d'exercice, Marie Laure Besson propose un tutoriel permettant la création d'exercices à trous au sein du traitement de texte Word (en mode hors ligne) depuis l'outil "Adaptateur" du logiciel Studys : https://studys.fusofrance.org

    Créer des exercises à trous en ligne avec TXT Puzzle, ou hors ligne au sein de Word avec Studys

    Créer des exercises à trous en ligne avec Txt Puzzle, ou hors ligne au sein de Word avec Studys Adaptateur

     Studys Adaptateur : texte à trous en mode étiquettes et listes déroulantes. 

     

    Créer un texte à trous au sein de Libre Office 
    Tutoriel vidéo 


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  • Permettant de jouer à certains jeux ce société, I_Dès est un nouveau logiciel permettant de simuler le lancement d'un, deux ou trois dès, accessible en mode souris, survol et défilement. 

    I_Dès : jeu de 1 à 3 dès, accessible en mode souris, survol et défilement

    I_Dès : jeu de 1 à 3 dès, accessible en mode souris, survol et défilement


    Au lancement du programme, une fenêtre permet de choisir les paramètres du programme
    • type d’accès : clics, survol, défilement,
    • durée de temporisation (pour le survol ou le défilement),
    • nombre de dés à lancer,
    • son du gobelet (option),
    • vocalisation du chiffre tiré (option). 

    Un clic ou un clic simulé suivant le mode d’accès sur le gobelet « lance » le dé.
    Le résultat s’affiche avec le dé, le chiffre est vocalisé.
    Logiciel gratuit, portable, offert par Idée : http://idee-association.org/2023/04/de-des/


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  • Conçue par Sensory App HousePiCom est une nouvelle application d'aide à la communication pictographique diffusée gratuitement sous licence libre, multiplateforme IOS / Android, Windows et utilisable en ligne depuis un navigateur. 
    Utilisant des voix en plusieurs langues, l'application est annoncée multilingue, mais les menus de paramétrage ne sont pas encore traduits, ce qui n'empêche pas de personnaliser en français, l'interface utilisateur (connaissances de base en anglais requises). 
    Activité Communikate-20 adaptée en français

    Picom

    Une application de plus au panel du gratuit, avec l'inconvénient d'être utilisable en français, mais dont l'interface n'est pas traduite.
    Nous avons été déçu par la qualité des voix sous IOS (robotiques), plus agréables sous Android (voix de Google) ou sous Windows (accès aux voix Microsoft). 
    Il est possible d'associer aux images un message enregistré vocalement. 
    L'application permet d'accéder à ses bibliothéques pour choisir ses propres images ou pictos pour construire une activité de communication arborescente. 
    Le menu Input Options permet de choisir le mode d'accès (souris, mode défilement...)

    Plus d'informations et liens de téléchargement sur cette page
    https://www.sensoryapphouse.com/sensorypicom/
    Chaine Youtube (Tutoriels)https://www.youtube.com/@SensoryAppHouse/videos




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  • Géomaître est un logiciel libre de géométrie virtuelle, accessible en ligne et adapté aux élèves de l'école élémentaire et aux élèves dyspraxiques. Objectif : s'initier pas à pas avec les différents outils de géométrie, souris en main. 

    Géomaître : apprendre la géométrie en ligne (exercices et mode libre)

    Géomaître v. 1.0

    Géomaître est accessible depuis l’adresse https://geomaitre.alwaysdata.net pour accéder à l'interface de dessin libre : un clic sur l’icône de retour au menu, permet d'accéder sur la page qui liste des exercices :  https://geomaitre.alwaysdata.net/menu.php.
    Et là, la magie s'opère : l'interface propose différents thèmes, prise en main, tracer, constructions..., (scroller pour voir la liste complète des ex par thème), avec : 
    - vidéo tutorielle destinée à l'élève, montrant pour chaque exercice les consignes et la                  manipulation des outils (crayon, équerre, règle, compas),
    - la page exercice : avec texte écrit, et lecture de la consigne par synthèse vocale à chacune      des étapes de l'activité. Génial ! 

    Géomaître : apprendre la géométrie en ligne (exercices et mode libre)

    Géomaître : apprendre la géométrie en ligne (exercices et mode libre)

    De nombreux exercices, avec vidéo tutorielle, et consignes lues par voix de synthèse

    Sauvegarde
    - l'icone appareil photo permet de capturer une image de la construction au format PNG pour      l'insérer dans d'autres applications (traitement de texte). 
    - l'icone en forme de disquette permet d'exporter une construction pour une réutilisation                ultérieure.
    - L'icone en forme de bloc notes permet de copier dans le clipboard le texte correspondant à la    la construction en cours. 


    Auteur : Jérôme BELIN, Enseignant Référent aux Usages du Numériques de la circonscription ASH (Adaptation et Scolarisation des élèves en situation de Handicap) du département de la Côte d'Or, passionné de mathématiques, géométrie et graphisme. 

    https://geomaitre.alwaysdata.net/

    Tutoriel (PDF)
    https://geomaitre.alwaysdata.net/docs/ModeEmploiG%C3%A9oma%C3%AEtre.pdf

     


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  • Le site Ressources Ecole Inclusive propose en téléchargement de très intéressantes icônes (ou pictos) sur le thème des consignes à l'école au niveau primaire : 36 pictogrammes annoncés libres de droits, destinés à être imprimés / plastifiés pour une utilisation en classe, ou être insérés en en tête des leçons, devoirs, exercices insérés dans les premiers cahiers de vie ou cahier de classe. 

    Pictogrammes "les consignes à l'école" (primaire)

    https://ressources-ecole-inclusive.org/outils-les-pictogrammes-consignes/

    Aucune mention n'est faite sur les sources de cet intéressant travail. Une recherche sur le web laisse à penser qu'il s'agit d'une adaptation d'un travail anciennement présenté sur le site OrphéeEcole

    Sur le même thème, la Tanière de Kiban en propose d'autres, en précisant que certains éléments viennent du site freepik.com et que d’autres sont de sa composition. 
    L'enseignante les utilise en miniature dans les fiches d’exercice destinées aux élèves et en affichage au mur pour les consignes les plus fréquentes.  

    Pictogrammes "les consignes à l'école" (niveau primaire)

    https://taniere-de-kyban.fr/2018/consignes-affiches-et-pictogrammes 


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  • noel-sapins018.gifSur le principe du Master Mind, Motus est un jeu de lettres proposé par Idée dont le but est de reconstituer un mot dont on ne connaît que la première lettre.

    Motus : un jeu de lettres

    Ce programme comprend une liste de plus de 2000 mots courants de 6 lettres.
    Vous proposez des lettres,
    – soit en cliquant,
    – soit au survol, (mode clic temporisé)
    – soit en entrant la lettre avec le clavier, et vous validez votre proposition.
    Suivant les lettres proposées, le résultat est affiché dans une grille avec une ligne pour chaque proposition.
    Dans cette grille :
    -une lettre verte sera une lettre correcte, au bon endroit dans le mot 
    -une lettre bleue sera une lettre existant dans le mot, mais pas à la bonne place,
    -une lettre rouge n’existe pas dans le mot à trouver (et sera effacée des lettres à choisir)

    Logiciel (récemment actualisé) disponible en libre téléchargement sur le site Idée : 
    http://idee-association.org/2022/12/motus-8/#more-4522


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